niedziela, 23 lutego 2014

Przepis na darmowy kupon

1. Kupujesz na sprzedażach konia, który jest w wieku ~20 lat (im starszy tym lepiej dla Ciebie)
2. Postarzasz go punktami dorastania.
3. Gdy koń przekroczy wiek 30 lat i przynajmniej 1 miesiąc, wtedy należy wykorzystać jego energię, tak aby miał jej jak najmniej np: przejażdżka, gdy jego energia jest jak najbliższa zero, postarzasz go (nie stracisz niepotrzebnie punktu dorastania :))
4. Koń umiera i wysyła się go do nieba, zostaje przyznany wtedy kupon.

WAŻNE! - przy zakupie zwróć uwagę na to, aby koń był (nie posiadał) bez kamienia filozoficznego.
- aukcja kupna konia opłaca się tylko do 40.000 eq. (40k. eq. to równowartość jednego kuponu)
- najlepiej tylko 2 konie na dobę można uśmiercić i wysłać do nieba, ponieważ uśmiercając już trzeciego i kolejnego dostaniesz za niego rzecz z rynku, a to już raczej jest nie opłacalne.

piątek, 21 lutego 2014

Kupon za konia

Maksymalnie na jeden dzień (24h) w grze można zdobyć 2 kupony za wysłanie konia do nieba/uśmiercenie koni.
Jeśli wyślesz do nieba 3-eciego konia dostaniesz za niego jakąś rzecz losową.
Oczywiście odradzam, ponieważ lepszy kupon w garści niż jakaś rzecz która ma mniejsza wartość niż kupon

Dlatego zapamiętaj: maksymalnie możesz uśmiercić 2 konie na jedną sesję (24h)

Masz dużo starych koni, to nie panikuj, dziś zrobisz sobie dwa kupony, a jutro kolejne dwa :)

czwartek, 20 lutego 2014

Zmiany dotyczące Diamentów

Aby uniknąć tworzenia kolejnych walut w grze i nadać dodatkowej wartości boskim koniom zapewniającym Diamenty, Howrse postanowiło, że boskie i dzikie konie będą jedynym sposobem na zdobycie Diamentów.

Funkcje gry zostały dostosowane w następujący sposób:
-> Bonusy sprzedawane w sklepie można zakupić za pomocą Equus.
-> Zwycięzcy Grand Prix otrzymają teraz Kupony lub przedmioty.
-> Diamenty będące nagrodami za różne czynności (samouczek, sponsoring itd.), zostały zastąpione innymi przedmiotami.
-> Od teraz Kupony można nabyć w ofertach sponsorowanych.
-> Od teraz nie można wymieniać Kuponów na Diamenty.

Nadal pozostała możliwość wykorzystania diamentów do zakupu przedmiotów z Czarnego Rynku, zasilenia funduszy, zakupu punktów dorastania, czy zwiększenia umiejętności wybranych boskich koni.

howrse porady 2014

Oj dawno nie było wpisu - Przepraszamy, jednak jesteśmy tylko ludźmi którzy też mają swoje sprawy no i wiadomo życie, jesteśmy przecież normalnymi graczami.

To chyba pierwszy wpis w roku 2014, fakt zaszło parę zmian w grze, ale nie martwcie się, wszystkie treści, zostaną odświeżone. Póki co zajmujemy się właśnie popularyzacją tego poradnika.

Nasza idea jest prosta:
    porady - poradnik powstał w celu pomocy innym młodym graczom, by gra była bardziej przyjemniejsza. Co ważnie żeby treść pomocy zawarta na tej stronie była pomocna.

Na stronie ukazują się co jakiś czas odpowiednie wpisy pomagające dobrze prowadzić hodowlę koni i ośrodka.

środa, 29 maja 2013

Jak zdobyć diamenty?

Diament to dziesiąta część Kuponu. Jeden Kupon może być zamieniony na 10 diamentów, jednak ta wymiana wcale się nie opłaca, ponieważ nie wszystkie rzeczy na CR można za nie kupić.
Diamenty można zdobywać na wiele sposobów m.in. najpopularniejszym z nich jest:
-zaproszenie osoby do gry, która ukończy samouczek,
-gratulowanie Topazom,
-posiadanie konia boskiego:
-Rubin - za każdym razem, gdy obchodzi urodziny, daje Ci w prezencie 5 diamentów,
-Szafir - każdego dnia, gdy się budzi zaprasza Cię na spotkanie na stronie innego gracza. Jeżeli postąpisz wedle instrukcji, Szafir da Ci jeden diament za każdym razem, kiedy jego wiek w miesiącach będzie liczbą parzystą,
-Jadeit - za każdym razem, gdy budzi się z jedną z umiejętności wyższą lub równą 0, ofiarowuje właścicielowi diament,
-
Ametyst - jest koniem, który sprawia, że niedługo po położeniu go spać można spotkać na innej stronie UFO. Te UFO najfartowniejszym z graczy podaruje diament,
-Perła - ma szansę znaleźć diament, gdy bierze udział w lekcjach,
-Saturn - każdej pełni Księżyca przyniesie Ci 5 diamentów, o ile logowałeś się poprzednie 3 dni,
-Mars - da Ci 1 diament za każdym razem, gdy zdobędzie 20 punktów umiejętności,
-Jowisz - za każdym razem, gdy dwa razy wygra zawody jednego dnia, przyniesie Ci 1 diament,
-Merkury - przyniesie Ci 1 diament za każdym razem, kiedy dzień miesiąca będzie liczbą pierwszą, pod warunkiem, że logowałeś się w ciągu ostatnich 3 dni,
-Neptun - da Ci 3 diamenty co 10 dni, kiedy się logujesz,
-Wenus - przy każdym nowiu Księżyca przyniesie Ci 5 diamentów, o ile logowałeś się poprzednie 3 dni,
-Ziemia - za każdym razem, gdy jej syn ma urodziny, dostaniesz od niej w prezencie 1 diament,
-Słońce - oferuje Ci diament każdego dnia, gdy otrzymasz jakiś od któregoś z pozostałych boskich koni z kolekcji Układu Słonecznego,
- oswojenie konia dzikiego,
-udział w promocjach, konkursach itp.
-otwieranie Rogu Obfitości.

PAMIĘTAJ!
1 kupon = 10 diamentów
10 diamentów = 1 kupon
1 diament = 2 000 equus
1 kupon = 40 000 equus

sobota, 2 marca 2013

Cele poradnika

Witamy, mamy już rok 2013, nie było wpisów przez pewien czas, ale to nie chodzi o ilość wpisów, tylko o zasoby wiedzy jaką są informacje które przydatne są w grze howrse
Cele powstania poradnika:
- skupić całą przydatną pomocną wiedzę w jedno miejsce.
- pomoc innym młodym graczom, aby gra była dla nich bardziej przyjemniejsza

- poprawne prowadzenie ośrodka, tak by uchronić Cię przed bankructwem

środa, 24 października 2012

Zmiana wyświetlania czasu pokrycia jednorożców

howrse wprowadza zmianę wyświetlania czasu pokrycia jednorożców.
Zmiany nastąpią 30. października pomiędzy 09:00 czasu gry, a 16:00 czasu gry.

Wyjaśnienia:
Kiedy logujesz się do gry, czas wyświetlany jako "czas miejscowy" w górnym prawym rogu ekranu, poniżej pory roku, jest czasem strefy czasowej, którą wybrałeś w ustawieniach swojego konta.
Możesz sprawdzić je tu, na stronie "Moje konto".

Jeśli ustawienie strefy czasowej odpowiada Twojemu miejscu pobytu, sprawa jest prosta. Czas pokrycia jednorożców będzie wyświetlany wedle Twojego czasu lokalnego, tak więc tego czasu, którego używasz każdego dnia, w normalnym życiu.

Jeśli w ustawieniach konta ustawisz strefę czasową innego miejsca na Ziemi, niż to, w którym się znajdujesz, czas pokrycia jednorożców, wyświetlany w grze, nie będzie zgodny z Twoim lokalnym czasem. Będzie zgodny z czasem ustawionej strefy czasowej.

Obserwatorzy